Мерцание
- Время накладывания
- 1 действие
- Дистанция
- На себя
- Длительность
- 1 минута
- Компоненты
- Вербальный,Соматический
Пока заклинание активно, бросайте к20 в конце каждого своего хода.
Если выпадет «11» или выше, вы исчезаете на текущем плане существования и появляетесь на Эфирном Плане (заклинание проваливается, если вы уже находитесь на этом плане).
В начале своего следующего хода, а также если заклинание окончится, когда вы будете на Эфирном Плане, вы возвращаетесь в свободное пространство на свой выбор, которое вы видите в пределах 10 футов от места, из которого вы исчезли.
Если в пределах дистанции нет свободного пространства, вы появляетесь в ближайшем свободном пространстве (выбранном случайным образом, если есть несколько подходящих мест).
Вы можете остановить заклинание Действием.
Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть и слышать на плане, с которого пришли, видя всё в оттенках серого и не видя того, что происходит за пределами 60 футов. Вы можете воздействовать только на существ, находящихся на Эфирном Плане, и только такие существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать и взаимодействовать с вами, если у них нет таких возможностей.
Классы:Волшебник,Чародей,Изобретатель
Подклассы:Домен Обмана,Архифея,Ведьмовской Клинок,Хаос,Колдовской Клинок,Тенеплёт,Духовный Проводник