Здравомыслие
Вы можете использовать характеристику Здравомыслие, если ваша кампания вращается вокруг сущностей с совершенно чуждой и невыразимой натурой, как Великий Ктулху, чьи силы и приспешники могут сломить разум персонажа.
Персонаж с высоким Здравомыслием остаётся уравновешен даже перед лицом безумных обстоятельств, в то время как персонаж с низким Здравомыслием легко ломается при столкновении со сверхъестественным ужасом, выходящим за рамки нормы.
Проверки здравомыслия. Вы можете попросить персонажей совершить проверку Здравомыслия вместо проверки Интеллекта, чтоб вспомнить сведения о чужеродных безумных существах из вашей кампании, чтобы расшифровать написанное сумасшедшим или чтобы выучить заклинание из книги с запрещённым знанием. Кроме того, вы можете просить о проверке Здравомыслия, когда персонаж занимается следующими действиями:
- Расшифровка текста, написанного на таком чуждом языке, что это грозит свести персонажа с ума
- Преодоление долгосрочных эффектов безумия
- Понимание чужеродной магии, не использующей стандартные подходы
Спасброски Здравомыслия. Вы можете попросить совершить спасбросок Здравомыслия, когда персонаж сталкивается с риском безумия, например, в следующих ситуациях:
- Первая встреча с существами из Дальнего Предела или других чужеродных миров
- Прямой контакт с разумом чужеродного существа
- Эффект заклинаний, воздействующих на психическую устойчивость, таких как опция «безумие» заклинания знак
- Нахождение на демиплане, построенном на чужеродных законах физики
- Сопротивление эффекту, наложенному атакой или заклинанием, причиняющим урон психической энергией
Проваленный спасбросок Здравомыслия приводит к кратковременному, долговременному или бессрочному безумию, как описано в главе 8. Каждый раз, когда персонаж получает долговременное или бессрочное безумие, его Здравомыслие уменьшается на 1.
Заклинание высшее восстановление [greater restoration] может восстановить потраченное из-за этого Здравомыслие, и персонаж может увеличивать Здравомыслие при увеличении уровня.