Планарные порталы

Planar Portals
DMGBasic

«Портал» это общий термин для стационарной межпланарной связи конкретного места одного плана с конкретным местом на другом плане. Некоторые порталы функционируют как дверные проёмы — выглядят как чистое окно или заполненный туманом проём, и для перемещения достаточно пересечь их границу. Другие порталы это целые строения — круги из камней, парящие башни, плывущие корабли или даже целые города, существующие сразу на нескольких планах либо же перемещающиеся с одного плана на другой. Есть воронки, соединяющие Стихийные Планы с похожими местами Материального Плана, такие как жерло вулкана (ведёт на План Огня) или глубины океана (на План Воды).

Использование планарного портала — простейший способ путешествия с Материального Плана в искомое место на другом плане. Однако чаще всего именно использование порталов приводит к разного рода приключениям.

Во-первых, искатели приключений должны найти портал, ведущий в нужное им место. Большая часть порталов находится в удалённых местах, и эти места тематически связаны с планом, на который они ведут. Например, портал на Гору Целестию может находиться среди горных пиков. Во-вторых, у порталов часто находятся стражи, не дающие им пользоваться нежелательным личностям. В зависимости от места выхода портала, «нежелательными личностями» могут быть злые персонажи, добрые персонажи, трусы, воры, те, кто носят мантии, или просто все смертные существа. Стражем обычно является мощное магическое существо, такое как гений, сфинкс, титан или уроженец того плана, куда ведёт портал.

И напоследок, большая часть порталов не стоит открытой постоянно, и открывается только в определённых ситуациях или при выполнении неких условий. Такие условия могут быть абсолютно любыми, но чаще всего используются следующие:

Время. Портал функционирует только в определённое время: во время полнолуния на Материальном Плане, или раз в десять дней, или когда звёзды находятся в определённом положении. Открывшись, такой портал стоит ограниченное время, например, в течение трёх дней полнолуния, одного часа или 1к4 + 1 раунда.

Ситуация. Портал функционирует только при выполнении особых условий. Привязанный к ситуации портал может открываться только в ясную ночь, или когда идёт дождь, или когда рядом с ним произнесут определённое заклинание.

Случайный период. Такой портал функционирует в течение некоторого периода, а потом закрывается на другой период, определённый случайным образом. Обычно такой портал позволяет пройти 1к6 + 6 путешественникам, а потом отключается на 1к6 дней.

Командное слово. Портал функционирует только если произнести определённое командное слово. Иногда слово нужно произносить, проходя сквозь портал (который без этого является обычным дверным или оконным проёмом). Другие порталы открываются при произношении командного слова, и какое-то время стоят открытыми.

Ключ. Портал функционирует если путник держит определённый предмет, выполняющий роль ключа. Такой ключ может быть обычным предметом или специальным ключом, созданным для данного портала. Город Сигил над Внешними Землями известен также как Город Дверей из-за того, что там присутствует невероятное множество таких порталов, зависящих от ключей.

Процесс узнавания требований и их выполнение могут вовлечь персонажей в новые приключения, где они будут добывать ключевые предметы, искать в старых библиотеках командные слова и советоваться с мудрецами, силясь узнать точное время открытия портала.

Комментарии