Идентификация
Некоторые магические предметы неотличимы от своих немагических копий, в то время как другие проявляют свой магический характер весьма заметно. Вне зависимости от этого, некоторого манипулирования с магическим предметом бывает достаточно для того, чтобы дать персонажу почувствовать в нём что-то необычайное. Однако обнаружение свойств магического предмета не происходит автоматически.
Заклинание опознание [identify] — самый быстрый способ выявить свойства магического предмета.
В качестве альтернативы, персонаж может сосредоточиться на одном магическом предмете во время короткого отдыха, если он находится в физическом контакте с этим предметом. В конце отдыха персонаж изучает свойства предмета, а также понимает, как его использовать. Зелья являются исключением; достаточно попробовать немного жидкости, чтобы сказать, что это зелье делает. Иногда магический предмет сам несёт ключ к определению его свойств. Командное слово для активации кольца может быть выгравировано крошечными буквами на его внутренней стороне, или же по изображённым на нём перьями можно предположить, что это кольцо падения пёрышком. Ношение вещи или экспериментирование с ней также может дать намёк о её свойствах. Например, если персонаж надевает кольцо прыжков, вы можете сказать ему: «Твои шаги становятся странно пружинистыми». Возможно, после этого персонаж начнёт прыгать вверх-вниз, чтобы посмотреть, что происходит, и тогда вы сообщаете ему, что его прыжки становятся неожиданно высокими.
Вариант: Усложнение идентификации
Если вы предпочитаете, чтобы магические предметы имели большую загадочность, вы можете исключить вариант определения свойств магического предмета во время короткого отдыха, и требовать использования заклинания опознание или проведения ряда экспериментов с предметом, или и того, и другого.