Управление толпами

Handling Mobs
DMGBasic

Если в сражении участвует очень много чудовищ, оно может затянуться. Если бойцов очень много, вы можете ускорить игру, отказавшись от бросков атаки в пользу примерного числа попаданий, необходимого большой группе чудовищ для воздействия на цель.

Вместо совершения бросков атаки определите, какое минимальное число должно выпасть на к20, чтобы существо попало по цели, вычтя его бонус атаки из КД цели. К этому значению вы ещё будете периодически возвращаться, поэтому лучше сразу запишите его.

Посмотрите на первую колонку приведённой ниже таблицы. В колонке напротив вы увидите, сколько существ должно быть, чтобы одно из них попало. Если такое количество существ набирается, их совместные усилия приводят к тому, что один из них попадает по цели. Например, восемь орков окружили воина. Их бонус атаки равен +5, а КД воина равен 19. Оркам нужно 14 или выше, чтобы попасть по воину. Согласно таблице, за каждые три орка, один из них будет попадать. Орков достаточно для составления двух групп по три орка. Оставшиеся два орка не будут попадать по воину.

Если атакующие существа причиняют разное число урона, считайте, что попали существа, причиняющие больше урона. Если у попавшего существа есть несколько атак с одним и тем же бонусом атаки, считается, что оно попало по одному разу каждой такой атакой. Если у атак существа разные бонусы атаки, каждую атаку отслеживайте отдельно.

Эта система совершения атак игнорирует критические попадания, но зато уменьшает число бросков костей. Как только число участников сражения уменьшится до приемлемых размеров, вернитесь к индивидуальным броскам костей, чтобы избежать ситуации, когда одна из сторон просто не сможет попадать по другой.

Атака толпы

Требуемый
результат к20
Требуемое число атакующих
для попадания одного
1–51
6–122
13–143
15–164
17–185
1910
2020

Комментарии