Изготовление предмета

Crafting an Item
XGEBasic

Персонаж, у которого есть время, деньги и необходимые инструменты, во время простоя может изготовить броню, оружие, одежду или другое немагическое снаряжение.

Ресурсы и определение результата. Помимо инструментов для создания предмета персонажу требуются материалы, цена которых равна половине цены продажи предмета. Чтобы определить, сколько рабочих недель на это потребуется, разделите эту цену в золоте на 50. Персонаж может изготовить несколько предметов в течение рабочей недели, если их общая цена не превышает 50 зм. Для изготовления предметов, цена которых превышает 50 зм, требуется потрать больше времени, а также требуется место, где можно безопасно оставить незаконченную работу.

Несколько персонажей могут объединить усилия. Разделите время работы на количество персонажей, которые занимаются созданием предмета. Как Мастер, вы решаете, сколько персонажей могут одновременно работать над предметом. Над маленьким предметом, например, кольцом, могут работать один или два персонажа, большой могут создавать 4 или больше персонажей.

Персонаж должен иметь владение инструментами, необходимыми для создания предмета, и иметь доступ к соответствующему оборудованию. Если персонажи изготавливают предмет совместно, каждый из них должен владеть соответствующими инструментами. Как Мастер, вы решаете, есть ли у персонажей необходимое оборудование. В таблице ниже приведено несколько примеров.

ВладениеИзготавливаемые предметы
Набор травника [herbalism kit]Противоядие, зелье лечения
Инструменты кожевника [leatherworker’s tools]Кожаная броня, ботинки
Инструменты кузнеца [smith’s tools]Оружие, броня
Инструменты ткача [weaver’s tools]Плащи, робы

Если все вышеперечисленные требования выполнены, персонаж изготавливает предмет. Персонаж может продать предмет, изготовленный таким образом, по цене из таблицы.

Изготовление магических предметов. Создание магического предмета требует не только времени, усилий и материалов. Это долгий процесс, включающий в себя одно или несколько приключений для поиска редких материалов и необходимых для создания предмета знаний.

Зелья лечения и свитки заклинаний – исключение из этого правила. Более подробно об этом читайте в разделах «Создание зелья лечения» и «Создание свитка заклинания».

Чтобы начать работу, персонажу необходима формула магического предмета, по которой он создаётся. Формула похожа на рецепт. В ней перечислены необходимые материалы и операции, необходимые для создания предмета.

Для завершения предмета обязательно требуется экзотический материал. Он может быть самым различным – от кожи йети до пузырька воды из водоворота на Стихийном плане Воды. Поиск этого материала можно сделать частью приключения.

Таблица «Ингредиенты для магических предметов» содержит показатель опасности существа, которое персонажи должны одолеть, чтобы получить материал для предмета. Обратите внимание, что одолеть существо – не обязательно означает собрать ингредиент с его тела. Более вероятно, что существо может охранять место или ресурс, который персонажи должны получить.

Ингредиенты для магических предметов

Редкость предметаДиапазон показателя опасности (ПО)
Обычный1–3
Необычный4–8
Редкий9–12
Очень редкий13–18
Легендарный19+

Выберите монстра или место, которые тематически подходят для предмета. К примеру, для создания Доспеха моряка может понадобиться эссенция водной аномалии. Для создания посоха очарования может требоваться помощь конкретного арканалота, который поможет в обмен на услугу. А чтобы создать посох силы, необходим, например, кусок древнего камня, к которому однажды прикоснулся бог магии. Камень охраняется подозрительным андросфинксом.

Помимо того, что герои встретятся с могучим существом, создание предмета требует больших денежных затрат, которые уйдут на другие материалы, инструменты и многое другое, в зависимости от редкости предмета. Эти затраты и время, которое персонаж должен будет потратить на работу, показаны в таблице «Время и цена создания магических предметов». Для любых расходуемых предметов уменьшите стоимость и затраченное время вдвое.

Время и цена создания магических предметов

Редкость предметаРабочие недели*Цена*
Обычный150 зм.
Необычный2200 зм.
Редкий102 000 зм.
Очень редкий2520 000 зм.
Легендарный50100 000 зм.

* Вдвое меньше для расходуемых предметов, вроде зелий и свитков

Для создания магического предмета, персонаж должен владеть соответствующими инструментами (как и при создании обычного предмета) или навыком Магия.

Если все вышеперечисленные требования выполнены, персонаж изготавливает магический предмет.

Осложнения. Большинство осложнений, связанных с созданием чего-либо, особенно магических предметов, связаны со сложностью поиска редких ингредиентов или компонентов, необходимых для завершения работы. Осложнения, с которыми персонаж может столкнуться в процессе создания, наиболее интересны. Когда персонаж работает над магическим предметом, на каждые 5 недель работы по созданию предмета с вероятностью 10% может возникнуть осложнение. В таблице «Осложнения при изготовлении» приведены примеры того, что может случиться.

Осложнения при изготовлении

к6Осложнение
1Расходятся слухи о том, что вы работаете над чем-то нестабильным и угрожающим поселению.*
2У вас крадут инструменты, заставляя вас приобрести новые.*
3Местный волшебник проявляет сильнейшую заинтересованность в вашей работе и настаивает на том, чтобы понаблюдать за вашей работой.
4Могущественный дворянин предлагает внушительную сумму за результат вашей работы и не желает принимать отказ.*
5Дварфийский клан обвиняет вас в краже тайных знаний, на которых основана ваша работа.*
6Соперник распускает слухи, что ваши изделия низкого качества и часто ломаются.*

*Возможно участие соперника.

Изготовление зелий лечения. Зелья лечения вынесены в отдельную категорию по созданию предметов. Персонаж, владеющий набором травника, может их изготовить. Время и золото, необходимые для создания, указаны в таблице «Создание зелья лечения».

Создание зелья лечения

Комментарии