Чародей Заводная Душа
Хиты
Кость Хитов:1к6 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 6 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Единицы чародейства | Известные заговоры | Известные заклинания | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
| 1 | +2 | восстановление баланса,использование заклинаний | — | 4 | 2 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | источник магии | 2 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | метамагия(2) | 3 | 4 | 4 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | увеличение характеристик,чародейская разносторонность | 4 | 5 | 5 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | магическое направление | 5 | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | бастион закона | 6 | 5 | 7 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | 7 | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 8 | 5 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | 9 | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | |
| 10 | +4 | метамагия(3) | 10 | 6 | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | 11 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 12 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | 13 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — | |
| 14 | +5 | медитация порядка | 14 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | 15 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 16 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | метамагия(4) | 17 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | заводная кавалькада | 18 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 19 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | чародейское восстановление | 20 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Владение
Доспехи:Нет
Оружие:Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Инструменты:Нет
Спасброски: Телосложение, Харизма
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Запугивание, Магия, Обман, Проницательность, Религия, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) лёгкий арбалет [crossbow light] и 20 болтов [bolt] или б) любое простое оружие
- а) мешочек с компонентами [component pouch] или б) магическая фокусировка
- а) набор исследователя подземелий [dungeoneer's pack] или б) набор путешественника [explorer's pack]
- Два кинжала [dagger]
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 3к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
Заводная ДушаTCE
Я редко говорю людям, что знаю модронский, потому что, как правило, они просто хотят научиться ругаться, так что давайте сейчас с этим разберемся. Урок первый: «бип буп» и другие щелчки.
Таша
С помощью магии вас наполнили силами космического порядка. Эта сила проистекает из Механуса или подобного ему царства — плана существования, сформированного исключительно соображениями эффективности, как у часового механизма. Вы или кто-то из вашего рода могли быть вовлечены в махинации модронов — существ порядка, населяющих Механус. Возможно, кто-то из ваших предков даже принимал участие в Великом Марше модронов. Каким бы ни было её происхождение внутри вас, сила порядка может показаться странной другим, но для вас это часть огромной и славной системы.
Кроме того, обратитесь к таблице «Проявления порядка» и выберите или случайным образом определите способ проявления вашей связи с порядком в момент накладывания любого из ваших заклинаний чародея.
Проявления порядка
| к6 | Проявление |
|---|---|
| 1 | Позади вас парят призрачные шестерёнки. |
| 2 | В ваших глазах вращаются стрелки часов. |
| 3 | Ваша кожа сияет медным блеском. |
| 4 | Ваше тело покрывают парящие уравнения и геометрические объекты. |
| 5 | Ваша заклинательная фокусировка временно принимает форму Крошечного часового механизма. |
| 6 | Вы и те, на кого воздействует ваша магия, слышат тиканье механизмов или звон часов. |
Заводная магия
Когда вы достигаете определённого уровня, вы узнаёте новые заклинания в этом классе, как показано в таблице «Заводные заклинания». Для вас они считаются заклинаниями чародея, однако они не учитываются в общем количестве заклинаний, которые вы знаете.
Каждый раз, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете заменить одно заклинание, полученное от этого умения, другим заклинанием того же уровня. Новое заклинание должно быть из школы Ограждения или Преобразования из списка заклинаний чародея, колдуна или волшебника.
Использование заклинанийPHB
Определённое событие в вашем прошлом или в жизни ваших родителей или предков оставило на вас неизгладимый отпечаток, связав вас с магией. Ваши заклинания питает некий источник магии, какого бы происхождения он не был.
Заговоры. На 1 уровне вам известны четыре заговора, которые вы выбираете из списка заклинаний чародея. Вы обучаетесь дополнительным заговорам чародея на свой выбор по мере роста в уровнях, как это показано в колонке «известные заговоры».
Ячейки заклинаний. Таблица «Чародей» показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть для заклинаний 1 и других уровней. Для использования заклинания вы должны потратить ячейку соответствующего, либо превышающего уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки по окончании продолжительного отдыха.
Например, если вы знаете заклинание 1 уровня огненные ладони [burning hands], и у вас есть ячейки 1 и 2 уровней, вы можете использовать его с помощью любой из этих ячеек.
Известные заклинания первого и более высоких уровней. Вы знаете два заклинания 1 уровня на свой выбор из списка заклинаний чародея. Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания. Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, когда вы достигнете 3 уровня в этом классе, вы можете выучить одно новое заклинание 1 или 2 уровня.
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в этом классе, вы можете одно из известных вам заклинаний чародея заменить на другое из списка чародея, уровень которого тоже должен соответствовать имеющимся ячейкам заклинаний.
Базовая характеристика заклинаний. Вы используете Харизму для сотворения заклинаний чародея. Мощь заклинаний зависит от вашей способности проецировать свою волю в реальность. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете Харизму при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
Фокусировка заклинания. Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве фокусировки для заклинаний чародея.
Восстановление балансаTCE
Ваша связь с планом абсолютного порядка позволяет сгладить моменты хаоса. Когда существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов, собирается совершить бросок к20 с преимуществом или помехой, вы можете заставить его совершить этот бросок без преимущества и помехи.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему бонусу мастерства. Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Источник магииPHB
На 2 уровне вы получаете доступ к внутреннему источнику магии. Этот источник выражен в единицах чародейства, позволяющих вам создавать разнообразные магические эффекты.
Единицы чародейства
Вы получаете 2 единицы чародейства, и их становится больше на более высоких уровнях. У вас не может быть этих единиц больше, чем указанно в таблице для вашего уровня. Вы восстанавливаете все использованные единицы чародейства по окончании продолжительного отдыха.
Свободное заклинательство
Вы можете использовать единицы чародейства, чтобы получить дополнительные ячейки заклинаний, и наоборот, пожертвовать ячейками, чтоб получить единицы. Другие способы использования единиц чародейства вы освоите на более высоких уровнях.
Создание ячеек заклинаний. В свой ход вы можете бонусным действием превратить оставшиеся единицы чародейства в дополнительные ячейки заклинаний. Приведённая таблица отображает стоимость создания ячеек разных уровней.
Вы не можете создавать ячейки с уровнем выше 5.
Созданные ячейки заклинаний исчезают в конце длительного отдыха.
| Уровень ячейки заклинаний | Единицы чародейства |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 6 |
| 5 | 7 |
Преобразование ячейки заклинания в единицы чародейства. Вы можете в свой ход бонусным действием преобразовать одну ячейку заклинаний в единицы чародейства, количество которых равно уровню ячейки.
МетамагияPHB
На 3 уровне вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже.
На 10 и 17 уровне вы получаете ещё по одному варианту.
При сотворении заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
Список Метамагии
Аккуратное заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает других существ совершить спасбросок, вы можете защитить некоторых из них от магического воздействия. Для этого вы тратите 1 единицу чародейства и выбираете существ в количестве, равном вашему модификатору Харизмы (минимум одно существо). Указанные существа автоматически преуспевают в спасброске от данного заклинания.
Далёкое заклинание. При накладывании заклинания, дистанция которого 5 футов и более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это расстояние. При накладывании заклинания с дистанцией «Прикосновение», вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние до 30 футов.
Ищущее заклинание. Если вы сделали бросок атаки для заклинания и промахнулись, вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы перебросить к20, и вы должны использовать новый бросок. Вы можете использовать ищущее заклинание, даже если вы уже использовали вариант Метамагии во время произнесения заклинания.
Непреодолимое заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает существо совершить спасбросок для защиты от его эффектов, вы можете потратить 3 единицы чародейства, чтобы одна из целей заклинания совершила первый спасбросок от этого заклинания с помехой.
Неуловимое заклинание. Во время использования заклинания вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтоб сотворить его без вербальных и соматических компонентов.
Преобразованное заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое наносит урон с указанным ниже типом, вы можете потратить 1 единицу чародейства , чтобы изменить этот тип урона на: кислоту, холод, огонь, электричество, яд или звук.
Продлённое заклинание. При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
Удвоенное заклинание. Если вы используете заклинание, нацеливаемое на текущем накладываемом уровне только на одно существо и не имеющее дальность «на себя», вы можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелиться им на второе существо-цель в пределах дистанции этого заклинания.
Усиленное заклинание. При совершении броска урона от заклинания вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы перебросить несколько костей урона (вплоть до количества костей равному вашему модификатору Харизмы, минимум одна). Вы должны использовать новое выпавшее значение. Вы можете воспользоваться вариантом «Усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания.
Ускоренное заклинание. Если вы используете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы сотворить это заклинание бонусным действием.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Чародейская разносторонностьPHB
Всякий раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который предоставляет способность Улучшения характеристик, вы можете выполнить одно из следующих действий, представляя магии внутри вас, течь по-новому:
- Замените один из вариантов, выбранных вами для Метамагии, другим доступным вам вариантом Метамагии.
- Замените один заговор, который вы выучили на основе Использования заклинаний этого класса, другим заговором из списка заклинаний чародея.
Магическое направлениеPHB
Вы можете подключиться к своему внутреннему источнику магии, чтобы попытаться создать успех из провала.
Когда вы делаете неудачную проверку характеристики, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы перебросить к20, и вы должны использовать результат этого броска, потенциально превращая провал в успех.
Бастион законаTCE
Вы можете подключиться к великому уравнению существования, чтобы наделить существо мерцающим щитом порядка.
Действием вы можете потратить от 1 до 5 единиц чародейства, чтобы создать магическую защиту вокруг себя или другого существа, которое вы можете видеть в пределах 30 футов. Защита длится до тех пор, пока вы не окончите продолжительный отдых или пока вы не используете это умение снова.
Щит представлен количеством костей к8, равным количеству единиц чародейства, потраченных на его создание. Когда охраняемое существо получает урон, оно может потратить некоторое количество этих костей, уменьшив получаемый урон на результат броска потраченных костей.
Медитация порядкаTCE
Вы получаете возможность настроить своё сознание на бесконечные вычисления Механуса.
Бонусным действием вы можете войти в это состояние на 1 минуту. В течение этого времени броски атаки против вас не могут совершаться с преимуществом, и всякий раз, когда вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете рассматривать бросок 9 или ниже на к20 как 10.
Когда вы используете бонусное действие подобным образом, вы не сможете сделать это вновь, пока не закончите продолжительный отдых или не потратите 5 единиц чародейства на повторное использование этого умения.
Заводная кавалькадаTCE
Вы призываете духов порядка для устранения беспорядка вокруг себя.
Действием вы вызываете духов в кубе с длиной ребра в 30 футов с центром на вас. Духи выглядят как модроны или другие конструкты по вашему выбору. Духи неосязаемы и неуязвимы, и они создают нижеперечисленные эффекты внутри куба, прежде чем исчезнуть:
- Духи восстанавливают до 100 хитов, распределённых по вашему выбору между любым количеством существ по вашему выбору в кубе.
- Любые повреждённые объекты, полностью находящиеся в кубе, мгновенно ремонтируются.
- На выбранных вами существах и объектах в кубе заканчиваются эффекты всех заклинаний 6-го уровня и ниже.
Когда вы используете действие подобным образом, вы не сможете сделать это вновь, пока не закончите продолжительный отдых или не потратите 7 единиц чародейства на повторное использование этого умения.
Чародейское восстановлениеPHB
На 20 уровне вы восстанавливаете 4 единицы чародейства по окончании короткого отдыха.