Рой крыс
Класс доспеха10
Хиты24 (7к8 − 7)
Скорость30 фт.
- СИЛ
- 9 (−1)
- ЛОВ
- 11 (+0)
- ТЕЛ
- 9 (−1)
- ИНТ
- 2 (−4)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 3 (−4)
Сопротивление к уронудробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состояниямочарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувстватёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Языки—
Уровень опасности1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства2
Тонкий нюх.
Рой совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Рой.
Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных крыс. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.
Действия
Укусы.
Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) колющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.
Места обитания
город, лес, болото, подземье
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.
Рой
Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.