Йспуг
Класс доспеха16 (природный доспех)
Хиты88 (16к10)
Скорость0 фт., летая 50 фт. (парит)
- СИЛ
- 16 (+3)
- ЛОВ
- 16 (+3)
- ТЕЛ
- 11 (+0)
- ИНТ
- 14 (+2)
- МДР
- 14 (+2)
- ХАР
- 11 (+0)
СпасброскиИнт+5, Мдр+5
НавыкиВнимательность+5, Скрытность+9
Иммунитет к состояниямиспуг
Чувстватёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 15
Языки—
Уровень опасности5 (1 800 опыта)
Бонус мастерства3
Необычная природа.
Йспуг не нуждается в воздухе.
Действия
Мультиатака.
Йспуг совершает одну атаку Ужасающим укусом и одну атаку Щупальцем.
Ужасающий укус.
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона. Каждое существо в пределах 10 фт., которое может видеть йспуга, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе станет испуганным чудовищем до конца следующего хода йспуга.
Щупальце.
Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона психической энергией, и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, йспуг не может использовать это щупальце против других целей. У йспуга два щупальца, каждое из которых может схватить одно существо.
Невидимость.
Йспуг становится невидимым, пока не атакует, не использует Подпитку кошмаром или не станет видимым бонусным действием.
Подпитка кошмаром (1/день).
Йспуг выбирает в качестве цели одно бессознательное существо, которое он может видеть в пределах 10 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе получит 27 (5к10) урона психической энергией. Йспуг получает временные хиты равные нанесённому урону.
Описание
Йспуг (читается «испуг») — ужас с щупальцами, бесшумно питающийся сильными эмоциями. Что-бы максимально обезопасить себя, он предпочитает пожирать кошмары других существ, пока те спят.
Йспуги избегают яркого света, но не получают от него никакого вреда. Из-за этого они чувствуют себя как дома в пустоте Дикого космоса, в тёмных переулках и подземельях. Наткнувшись на магический корабль йспуг попытается проникнуть в воздушную оболочку судна и укрыться там, уединившись и оставаясь невидимым, пока не найдет подходящую для нападения спящую жертву. В столкновении он скорее отступит, чем погибнет.
Аберрации
Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.