Компаньон из прошлого

Ancient Companion
UAMoSUA
Средний конструкт, любое мировоззрение / medium 1 клетка

Класс доспеха14 (природный доспех) +2 (только для воителя)

Хиты5 + пятикратный уровнь в этом классе (спутник имеет количество Костей хитов [к8], равное вашему уровню в этом классе)

Скорость30 фт.

СИЛ
14 (+2)
ЛОВ
9 (−1)
ТЕЛ
15 (+2)
ИНТ
14 (+2)
МДР
14 (+2)
ХАР
11 (+0)

СпасброскиТел+2+ БМ, Инт+2+ БМ, Мдр+2+ БМ

НавыкиИстория+2+ БМ, Внимательность+2+ (БМ * 2)

Иммунитет к уронуяд

Иммунитет к состояниямочарование, истощение

Чувствапассивная Внимательность 12 + БМ

Языкиговорит и понимает языки, на которых говорите вы

Уровень опасности—

Бонус мастерства2


Стойкость древнего.

Если урон снижает хиты компаньона до 0, он может совершить спасбросок Телосложения со Сл 5 + полученный урон, если только урон не нанесен критическим попаданием. В случае успеха вместо этого хиты компаньона падают до 1 .

Совет мудреца (только Мудрец).

Находясь в пределах 15 футов от компаньона, вы и ваши союзники получаете бонус +2 к проверкам Интеллекта и Мудрости.

Действия

Удар духа.

Рукопашная атака оружием: + ваш модификатор атаки заклинанием для попадания, досягаемость 5 фт., одна видимая вами цель. Попадание: 1к8 + 2 + БМ урона силовым полем.

Свет целителя (только Целитель).

Спутник выбирает существо, которое видит в пределах 15 футов от себя, и вспыхивает ободрящим светом. Существо получает временные хиты равные 1к8 + БМ.

Реакции

Защита воина (только Воин).

Когда существо в пределах 5 футов от компаньона совершает спасбросок Силы или Ловкости, компаньон оказывается между существом и опасностью. Существо может бросить к4 и добавить выпавшее число к спасброску.

Описание

Дух призываемый с помошью умения Компаньон из прошлого

Когда вы связываетесь с компаньоном из прошлого, выберите тип духа, с которым вы связаны: Целитель, Мудрец или Воин. Выбор типа духа повлияет на некоторые умения в блоке характеристик. Дух определяет, как будет выглядеть статуя.

Конструкты

Создаются, а не рождаются. Некоторые запрограммированы создателем следовать простому набору инструкций, другие же имеют зачатки разума и способны к самостоятельному мышлению. Големы — это классические конструкты. Многие существа родом из внешнего плана Механус, такие как модроны, являются конструктами, созданными из материи этого плана волей могущественных существ.

Комментарии